Популярні аніме
Найпопулярніші аніме за кількістю переглядів

2026
Події розгортаються через 2,5 роки після катастрофи Загубленого Джулаю. Ваш Панікер, знаменитий «Гуманоїдний тайфун», який обіцяв ніколи не вбивати, спокійно живе під ім'ям Ерікс, намагаючись втекти від свого минулого. Проте серія крадіжок Плент (життєво важливих енергетичних істот) свідчить про повернення його брата-близнюка, який прагне знищити людство. SOS-сигнал змушує Ваша повернутися до бою, де йому доведеться зіткнутися з новими загрозами, зрадами, стражданнями та фінальною сутичкою з братом. Паралельно розвивається сюжет Меріл Страйф — вже досвідченої журналістки, яка разом із новою партнеркою Міллі Томпсон (що повертається з оригінальної манґи та старого аніме 1998 року) продовжує шукати Ваша. Одного дня вони зустрічають Ніколаса Д. Вулфвуда, який також опинився в центрі хаосу.

2026
Шоджі Енджо — підліток, що займається зйомкою відео-розіграшів, прагнучи заробити на цьому. Його молодша сестра, Акарі, страждає від серйозної хвороби, тому Шоджі намагається зібрати кошти на дороге лікування. Через місяць після операції сестричка, здавалося б, почала одужувати і обіцяла незабаром повернутися додому. Але ця радість швидко зникає, коли в їхньому будинку з'являється озброєний незнайомець, який намагається знищити його смартфон. Небезпечний чоловік повідомляє, що Акарі померла ще місяць тому, а Шоджі насправді спілкується з небезпечним духом, який ось-ось вирветься у наш світ...

2024
Офісний працівник звичайної японської компанії… помер. Так, просто й буденно. Це сталося через надмірну працю, важкий графік і постійний стрес – жодної відпустки та радості від життя. Проте йому випав другий шанс, адже він переродився в іншому світі як Арс Ловент, молодий дворянин. Хоча в новому світі, де є магія, головний герой не володіє жодними магічними здібностями чи навичками бою, він виявляє в собі приховану силу, що допомагає йому досягати успіху. Його здатність "Оцінки" дозволяє миттєво визначати цінність людей, виявляючи їх приховані сили, переваги, недоліки та потенціал. Ця навичка була б корисною і в нашому світі, але тепер Арс прагне використати її в новій реальності. Щоб вижити, він вирішує зібрати навколо себе найкращих, обдарованих людей, які допоможуть йому досягти великих успіхів і створити надійні укріплення для безпеки. У команді Арса з'являться найрізноманітніші особистості – від видатних майстрів до тих, хто має прихований потенціал!

2024
Саркастичний Харука — типовий самітник, який постійно уникає спілкування з людьми, витрачаючи увесь вільний час на читання легких романів. Він переконаний, що тисячу разів волів би залишитися єдиною людиною в світі після апокаліпсису, ніж бути переміщеним в інший світ разом із однокласниками. Тому Харука відчайдушно намагається втекти, коли в класі раптово з'являється велике магічне коло. Однак його спроба втечі не вдається, і він запізнюється на вибір своїх навичок, отримуючи лише найгірші, які не вибрали його однокласники. Після тривалої розмови з розгубленим старцем, який стверджує, що є місцевим божеством, Харука потрапляє в дивний світ. Озброєний усіма непотрібними навичками, що залишилися від його однокласників, від спорядження «Селянин A» до навичок на кшталт «Ходьба», Харука вирішує уникати свого класу з їхніми потужними здібностями і продовжити своє самотнє життя в цьому новому світі. Принаймні, так виглядав його план...

2024
Гарна Коші Торако без зусиль стала найпопулярнішою дівчиною в школі. Вона навчалася в старшому класі і була прикладом для інших дівчат, адже досягала успіхів у навчанні та вела себе культурно і скромно. Проте мало хто здогадувався, що за образом розумниці-красуні приховується серйозна і жахлива таємниця. Коші намагається зробити все, щоб її секрет не було розкрито, і він пов’язаний з її минулим, коли вона була відомою хуліганкою. Ідеальний образ дівчини вона створила штучно, адже це було для неї вкрай важливо. Все йшло за її планом, поки в клас не прийшла новенька. Ноко одразу привертає увагу однокласників своїми оленячими ріжками, але, крім цього, вона має особливі здібності і прагне дізнатися більше про Коші. Боячись викриття, Коші намагається завадити Ноко, але часто потрапляє в кумедні ситуації. Водночас їй цікаво дізнатися, ким є нова учениця, адже та явно не звичайна дівчина. Так починається справжня битва початківців-детективів, і одній з них доведеться нелегко.

2024
Проблема трудоголізму в Японії є настільки серйозною, що впливає не лише на відомих офісних працівників, а й на людей із кримінального світу. Кілер на прізвисько Фейбл перевиконав свою норму і привернув до себе надто багато уваги. Тому його начальник вирішив, що Фейблу потрібно взяти тайм-аут і на рік сховатися в Осаці, аби зрозуміти, що таке звичайне життя звичайної людини. Начальник вважає, що цей досвід не лише допоможе Фейблу відпочити і відновити сили, але й стане запорукою його майбутніх професійних успіхів. Загалом план виглядає так: цілий рік Фейбл мирно живе разом із напарницею, яка виконуватиме роль його сестри, нікого не чіпає та насолоджується «канікулами». Однак якщо він вирішить порушити наказ і забере чиюсь життя, їх обох чекає страшна кара — смерть. Не маючи права голосу та вибору, нові родичі Акіра та Йоко Сато змушені виконувати небезпечне завдання — жити як звичайні люди.

2024
Кажуть, що до своїх мрій потрібно прагнути з раннього віку, і немає сенсу змінювати своє життя в тридцять чи сорок років. Це особливо стосується авантюристів, які повинні зміцнювати своє тіло з дитинства. Проте наш герой, Рік Гладіатор, не погоджується з цими уявленнями. У свої тридцять років він вирішує стати шукачем пригод, і йому в цьому допоможуть справжні майстри. Чи варто прагнути більшого, чи краще бути задоволеним тим, що маєш? Давайте дізнаємося разом. P.S. Ми також "обожнюємо" довгі назви, тому далі просто: "Новоявлений шукач пригод середнього віку".

2024
Проста й приваблива дівчина Хірагі Утен вражена магією та чарівництвом. Вона захоплюється дівчатами-чарівницями і сподівається, що колись сама переживе справжні дива в повсякденному житті. Наразі їй лише залишається наслідувати своїх улюбленців. Досягти великих успіхів їй поки не вдається, але незабаром все може кардинально змінитися. Головна героїня несподівано зустрічає незвичайного персонажа, який пропонує їй загадати бажання. З цього моменту розпочинається боротьба між добром і злом, в якій на стороні добра опиняються дівчата-чарівниці та Хірагі!

2024
Божество Цукуйомі покликало Макото Місумі у свій фентезійний світ. Головному герою тепер потрібно стати героєм, щоб не підвести свого бога-заклинача. Але, на жаль, місцевому Всевишньому він не дуже сподобався, через що був вигнаний у віддалену й спекотну пустелю, де мешкають кровожерливі орки. Цукуйомі заявив, що рішення місцевої богині для нього важливіше за власні бажання, а потім зник у невідомому напрямку. Тепер нещасному Місумі доведеться боротися за виживання в непривітному містечку цього фентезійного світу. Що з ним станеться далі?

2025
Двадцятирічний Даїчі Араї, втомлений від сімейних негараздів, несподівано знаходить таємничий портал, що відкриває шлях до загадкового світу Еутанії. Це стає його можливістю почати з чистого аркуша — залишити минуле і знайти своє справжнє призначення в світі, наповненому магією та неймовірними пригодами. Водночас з Еутанії до Японії вирушає дев’ятнадцятирічна Рінрада Ратчамані, яка прагне незалежності та розуміти, що значить бути дорослою. Її шлях — це не лише зміна обстановки, а глибока внутрішня подорож, багата на відкриття та випробування, які зміцнять її характер. Доленосна зустріч Даїчі та Рінради переплітає їхні долі, створюючи унікальну історію, де кожен вибір має велике значення.

2025
Аніме розповідає про пригоди групи старшокласників, які несподівано стають охоронцями Землі. Головні персонажі - учасники так званого "Клубу, що нічого не робить", які найбільше полюбляють відпочивати в гарячих джерелах. Їхнє спокійне життя кардинально змінюється, коли вони зустрічають загадкову рожеву істоту на ім'я Вомбат. Цей дивний посланець закликає їх використати свої сили для захисту планети. Спочатку хлопці ставляться до його слів скептично, але незабаром отримують магічні браслети, що наділяють їх надзвичайними здібностями. Харизматичний і енергійний Юмото, спокійний Ен, доброзичливий Ацусі, заповзятливий Іо та впевнений у собі Рю - разом вони формують яскраву та незвичайну команду, готову протистояти загрозам, що нависли над Землею.

2025
Сае і Кокі знайомі з дитинства, і їхня дружба здавалася міцною та природною. Але час іде, і їхні стосунки починають змінюватися. Наприкінці навчання в середній школі Сае раптом усвідомлює, що Кокі вже не той хлопець, якого вона знала — він виріс і став більш впевненим у собі. Коли вони переходять до старшої школи, Сае розуміє, що її дружні почуття перетворилися на щось глибше. Але зізнатися у своїх емоціях виявляється набагато складніше, ніж вона думала. Додатковою перешкодою стає увага інших дівчат до Кокі, адже він став популярним серед однокласниць. Тепер Сае переживає боротьбу між ніжними спогадами дитинства та новими почуттями, які заполоняють її серце.

2025
Двоє видатних науковців, Енджі Камісато та Сузуме Еобане, створюють автономного бойового робота на ім'я Альма — унікальний витвір з самонавчальною системою штучного інтелекту. Прагнучи довести свої здібності після приниження з боку колег, вони об'єднують свої зусилля, хоча в повсякденному житті їм важко знайти спільну мову. Попри постійні суперечки, між ними поступово розвивається ніжне почуття — і саме Альма, спостерігаючи за своїми творцями, починає ставити запитання про суть людських емоцій. Вона відкриває для себе дружбу, любов і складність людського серця, усвідомлюючи, що іноді навіть машина може зрозуміти людей краще, ніж вони самі.

2025
У світі, де немає місця для героїв, доля зводить двох небезпечних чоловіків, які об'єднані не злочином, а любов’ю до одного аніме. Ківамі Кімура — харизматичний і успішний менеджер, що під маскою приховує безжального боса якудзи. Сіноха Танака — мовчазний старшокласник, який веде подвійне життя як талановитий ніндзя з давнього клану. Випадкова зустріч призводить до незвичайної дружби, заснованої на спільному захопленні аніме-серіалом «Принцеса» та його ідеальним героєм — Хітом. Але коли їхні справжні обличчя стають відомими, їх чекає неминучий конфлікт, адже ніндзя та якудза ворогують вже понад три століття.

2025
Головна героїня, Самара «Сем» Янг, — талановита, але скромна розробниця відеоігор, яка мріє досягти успіху завдяки своїй грі Ruminate. Її життя різко змінюється, коли відомий стрімер публікує критичний відгук на її проект, а згодом... переїжджає жити поруч. Між Сем і її новим сусідом виникає незвичайне напруження: з одного боку — образа і невпевненість, з іншого — цікавість і симпатія. На цьому фоні дівчина намагається знайти баланс між роботою, дружбою та своїм місцем у світі, який не завжди приймає її щирість. Поряд із Сем — її спокійний бос Чарльз, добродушний друг Лінк та коло людей, які допомагають їй відкривати себе через гру і власну творчість.

2025
Коли звук сирени швидкої допомоги прорізає нічну тишу, Юмеко Кода, вважаючи, що її зовнішність і нерозділене кохання позбавляють її вартості, робить останній подих. Проте доля має інші плани — вона виживає. Прокинувшись у лікарні, Юмеко не пам’ятає ні минулого, ні причин, які змусили її опинитися на межі смерті. Повернувшись до великої кондитерської компанії, вона не знає, як виконувати свої обов'язки. Але разом із втратою пам’яті Юмеко отримує щось нове — безмежну впевненість у собі, щирий інтерес до світу та здатність знаходити красу в дрібницях. Її життєрадісність і нова енергія шокують колег, виявляючи різні характери оточення — від підозрілого керівника до заздрісної сусідки по робочому столу. Але щойно життя Юмеко починає покращуватися, вона дізнається жахливу правду: поліція виявила докази, що тієї ночі вона не стрибнула сама. Хтось намагався її вбити.

2025
З дитинства я, Тандзабуро Тодзіма, щиро захоплювався Камен Райдером. Він завжди був для мене єдиним героєм – прикладом для наслідування! Сильний, завжди на сторожі добра, в його серці палає справедливість! Він бореться за благо всього світу! І з малих років я мріяв стати таким, як він... а віра в нього завжди давала мені сили бути тим, ким я прагнув – захисником істини. Проте, подорослішавши, я зрозумів, що стати Каменом Райдером мені не вдасться, а ворогів-шокерів не існує. Але я все ж готую своє тіло до боротьби. І нарешті, до 40 років, вирішив покінчити з фанатством – адже я холостяк, і якщо помру, залишиться лише мерч, який викинуть на смітник. Проте низка дивних подій з грабіжниками, які косплеїли шокерів з шоу 70-х, повернула мені віру в те, що я можу стати тим, хто кине виклик злочинності та несправедливості в цій прогнилій країні!

2025
Чіхару, безтурботна супергероїня, та її подруга-кіборг Макіна опиняються в біді: за порушення правил їх змушують виконувати громадські роботи на борту міжпланетного поїзда «Чумацьке☆метро». Разом з іншими "невдахами" вони мають просто прибирати вагони, але раптом експрес вирушає у невідомому напрямку. Тепер компанії засуджених доведеться виживати серед абсурдних пригод, космічного хаосу та власних конфліктів. Гумор, динамічний ритм і яскраве поєднання суперздібностей, кібернетики та абсурду роблять цей аніме-серіал несподіваною подорожжю по галактиці, де кожна зупинка — нове випробування і ще одна можливість потрапити в ще більші неприємності.

2025
Події аніме-серіалу розгортаються в типовому японському офісі. Азуса Каннава, сувора і стримана співробітниця, стає наставницею новачка Ю Камегави. Для колег вона виглядає холодною та недоступною, але насправді Азуса — соціально незграбна та сором’язлива дівчина, яка боїться бути неправильно зрозумілою. Її щирі, але невдалі спроби здаватись впевненою часто призводять до комічних ситуацій. Камегава, в свою чергу, проявляє чуйність і доброту. Він швидко розуміє справжню природу своєї наставниці і поступово стає її опорою. Разом вони проходять через буденні завдання, смішні непорозуміння та тихі, теплі моменти, які поступово їх зближують.

2025
Багаторічне навчання в школі вже завершилося, а Аоба Мінамі досі не знає, ким вона хоче бути. Їй не хочеться залишатися непомітним другорядним персонажем, але шансів вирватися на перші ролі у неї небагато: вона не виділяється, не має сильних сторін чи навичок, і не знає, чим хотіла б займатися. Проте все змінюється, коли Мінамі випадково потрапляє на місцеве поле для гольфу і знайомиться з Акане Харукою та Хошимі Аякою. Взяла в руки ключку, вона поступово починає відкривати себе. Разом із новими подругами вона не лише пізнає всі принади гольфу, а й починає свій шлях до статусу «головної героїні».